MUDAR
SEU JEITO DEJOGAR RPG
É CHEGADA A HORA
Ver as edições disponiveisO MELHOR DO NOVO E DO VELHO NO RPG DE MESA
BREU é um jogo de imaginação e interpretação de personagens num mundo de fantasia medieval sombria, onde bravos combatentes, engenhosas arcanistas, poderosos profetas e especialistas astutas enfrentam divindades caídas, criaturas errantes, masmorras perigosas e muito mais.
Em BREU, a vitória tem um gosto especial, pois ela não é dada, é conquistada!
O MELHOR DO NOVO
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
Seu personagem vai passando de Nível
e melhorando em todos os seus Testes.
BENEFÍCIOS DE CLASSE
Cada Classe, a cada Nível, ganha
capacidades únicas ou aumenta um Atributo.
TESTES DE RESISTÊNCIA
Ligados a cada um dos Atributos, com cada
Classe tendo Proficiência em dois deles.
MULTICLASSE
Misture as Classes de Personagem como
quiser e use as Regras de Herança e
Antecedente para criar qualquer personagem
que você imaginar.
VANTAGEM E DESVANTAGEM
Em situações favoráveis, role 2d20 e fique
com o melhor resultado. Em situações
desfavoráveis, fique com o pior resultado.
O MELHOR DO VELHO
SEIS ATRIBUTOS
Aqueles mesmos que a gente já conhece:
Força, Destreza, Constituição,
Inteligência, Sabedoria e Carisma.
MENOS REGRAS, MAIS ARBITRAGEM
BREU traz apenas as regras necessárias
para reger a exploração, a interação, a
magia e os combates, todas elas
apresentadas de forma simples e direta.
SEM PERÍCIAS OU TESTES DE ATRIBUTO
Ao inves de levar todas as soluções para as rolagens de dados, BREU incentiva que mestres e jogadores avaliem os desafios de jogo e resolvam situações na ficcao com o uso da Arbitragem, das competencias dos Personagens e da ferramenta de Chance.
DESAFIADOR
Em BREU, nada é garantido. Um vacilo e é
vala! Jogadores devem usar suas melhores
ideias para manter seus personagens vivos.
TUDO NO TEATRO DA MENTE
Todas as regras de BREU foram escritas e
adaptadas para valorizar o jogo, sem a
necessidade de mapas ou miniaturas para a
resolução de exploração ou de combates.
ESCOLHA SUA EDIÇÃO
Livro Digital (PDF)
R$ 53,00
- Livro completo em PDF
- Acesso imediato ao download
- Todos os dispositivos
Livro físico
R$ 158,00
- Livro físico de BREU
- Capa dura soft touch
- 352 páginas
Combo Breu Físico + PDF
R$ 211,00 R$ 184,50
50% OFF no PDF- Livro físico e PDF
- Capa dura soft touch
- Acesso imediato ao PDF
E ALGUMAS COISAS QUE
VOCÊ NUNCA VIU EM OUTRO RPG
HERANÇA
Ao invés de escolher apenas uma ancestralidade, Herança dá a chance de um jogador também escolher fazer parte de grupos, ordens, ter sofrido uma maldição ou uma benção e qualquer outra ideia que apareça na sua cabeça.
ANTECEDENTE
Perguntas que dão a oportunidade do jogador saber mais sobre seu personagem, ajudam o mestre a arbitrar algumas situações e a saber se o que o personagem busca fará parte do jogo.
DEBILIDADE
Quatro categorias de ferimentos especiais, usadas para quedas, afogamentos, doenças, queimaduras, venenos, etc; que não sobem com o Nível, tornando o mundo igualmente perigoso e desafiador para todos os personagens, de 1º a 10º Nível.
CANCELAMENTO MÁGICO
Todos os Conjuradores, desde o 1º Nível, têm a capacidade de tentar evitar que uma conjuração seja feita, de cancelar efeitos mágicos e de, até mesmo, "desligar" Itens Mágicos temporariamente.
FLEXIBILIZAÇÃO MÁGICA
Qualquer Conjurador pode assumir o risco de mudar o efeito de uma magia para conseguir o que quer, permitindo que eles possam se adaptar a situações, aumentando muito suas capacidades mágicas.
TUDO O QUE VOCÊ PRECISA EM UM ÚNICO LIVRO
Isso mesmo! Nada de ter que comprar outros livros pra conseguir fazer uma única aventura. BREU tem tudo o que você precisa. Desde diversas criaturas até uma série de regras opcionais modulares, que podem ser usadas quando necessário, mas que não atrapalharão o jogo caso fiquem de fora.
Veja o que você vai encontrar em BREU:
E MILAGRES DE
1º A 5º CÍRCULO
CARACTERÍSTICAS
PERSONALIZÁVEIS
COM FUNDAMENTOS,
DIRECIONAMENTOS E DICAS
UM MUNDO DE REGRAS EXTRAS
Todo mundo já passou por aqueles perrengues de "pô, seria bom se tivesse uma regra pra isso, um gerador daquilo" e tal. A gente também já sentiu isso na pele. Por isso, resolvemos encher o BREU com todo tipo de extras úteis.
COMO É A
MAGIA EM
BREU
DIFERENTES PARADIGMAS E CRENÇAS
Arcanistas e Profetas de BREU não precisam ficar ligados apenas à imagem tradicional da maioria dos RPGs de Mesa. Jogadores são livres para escolher qual o tipo de sua magia, como fazem seus registros e a forma que fazem suas conjurações. Em BREU, um Xamã de beira de rio, que registra suas magias em cestos de vimme e que canta e dança para conjurar efeitos faz magia assim como um mago clássico. A escolha é do jogador.
MUDANÇAS DE MAGIAS CONHECIDAS
Algumas magias clássicas foram mudadas de Círculo de Poder em BREU, sendo as mais notórias duas de 1º Círculo: Encantar Pessoas e Curar Ferimentos Leves. Em BREU, ambas são magias de 3º Círculo, ou seja, os personagens só podem pensar em ter acesso a elas a partir do 5º Nível.
MAIOR PODER, MAIOR CUSTO
BREU tem 5 Círculos de Magia. Magias até o 3º Círculo são feitas normalmente. Magias de 4º e 5º Círculo sempre tem custos que precisam ser pagos para que elas aconteçam, mas suas versões são mais poderosas em relação a outros RPGs de Mesa.
RITUAIS MÁGICOS
Qualquer personagem que se dedicar aos difíceis passos de um Ritual Mágico tem a chance de conseguir o efeito que deseja. Mas não se engane: Rituais Mágicos são perigosos e qualquer descuido pode acabar em desgraça. E quando eu digo qualquer personagem é qualquer um mesmo: do arquimago mais forte ao tiozinho cachaceiro do bar, mas há limites. Apenas conjuradores pode criar novas magias e itens mágicos, além de terem maior facilidade em qualquer ritual.
AGORA CHEGA DE CONVERSA. SE LIGA NAS PÁGINAS DO BREU
MONSTRUOSIDADES
GERADOR DE CRIATURAS
Todas as criaturas de BREU foram feitas a partir de um gerador. Cada uma das fichas das criaturas acompanha o gasto de pontos usado para criá-la, o que facilita muito alterar ou criar novas criaturas exclusivas para seus jogos.
CRIATURAS CLÁSSICAS
Cada uma das 10 criaturas clássicas em BREU (Esqueleto, Gigante, Vampiro, Zumbi, etc.), foram construídas com templates de diferentes níveis de poder e listas de poderes que podem ser facilmente escolhidos por meio de pontos.
ORGANIZAÇÕES HIERÁRQUICAS
Ao invés diversas fichas de humanoides com pequenas diferenças, criamos alguns templates com diferentes níveis de poder para que você possa aplicá-los com facilidade em seus jogos.
MONSTRUOSIDADES DE BREU
12 criaturas novas, todas inspiradas no mundo que imaginamos para BREU. Cada uma delas têm poderes únicos e a maioria têm ambições e desejos que podem dar margem à muitos jogos e campanhas.