QUER PUBLICAR SEU JOGO COM A LUZ NEGRA?

A Luz Negra está sempre interessada em conhecer novos jogos, novas ideias e novos autores.

Mas antes de enviar seu projeto, é importante entender o que fazemos.

NÃO SOMOS UMA GRÁFICA. SOMOS A CASA DO SEU JOGO.

Recebemos com frequência projetos de autores que procuram orçamento para impressão, diagramação, ilustração ou outros serviços editoriais.

Esse não é o nosso modelo.

Quando a Luz Negra decide publicar um jogo, nosso objetivo não é simplesmente transformar um arquivo em um livro impresso. Queremos dar uma casa ao jogo e desenvolvê-lo junto com seu autor.

Isso significa conhecer o projeto, entender o que ele pretende proporcionar aos jogadores e trabalhar em conjunto para encontrar a melhor forma de fazer essa proposta chegar à mesa.

Um jogo publicado pela Luz Negra passa a fazer parte do nosso catálogo e da nossa identidade editorial. Por isso, procuramos projetos nos quais acreditamos e autores dispostos a participar de um processo de desenvolvimento.

Dependendo das necessidades de cada projeto, esse trabalho pode envolver desenvolvimento e refinamento das regras, leitura crítica, edição, preparação de texto, playtests, direção de arte, ilustração, design gráfico, diagramação, produção, divulgação, financiamento coletivo e distribuição.

Cada jogo tem necessidades diferentes. Nosso trabalho é descobrir quais são elas.

Por isso, não é necessário que seu jogo esteja pronto para ser publicado.

É necessário, porém, que exista um jogo.

NOSSO TEMPO DE DESENVOLVIMENTO

Publicar um jogo é um processo longo. Quando aceitamos um projeto, ele entra em nosso planejamento editorial e passa por todas as etapas de desenvolvimento necessárias até estar pronto para chegar às mesas.

Nossa expectativa de publicação é de até 2 anos a partir do aceite do projeto. Esse período existe para que possamos desenvolver cada jogo com o cuidado necessário e conciliá-lo com os demais projetos do nosso calendário editorial.

Por isso, ao enviar um projeto para a Luz Negra, tenha em mente que estamos propondo uma parceria editorial de médio prazo, e não um serviço de produção imediata.

NOSSO POSICIONAMENTO

Acreditamos que os jogos que publicamos também dizem algo sobre quem somos.

A Luz Negra está comprometida com um ambiente criativo plural, respeitoso e contrário a qualquer forma de discriminação, intolerância ou desumanização. Esperamos que autores e demais profissionais que trabalhem conosco compartilhem desses princípios básicos de convivência e responsabilidade.

NÃO ESTAMOS PROCURANDO APENAS JOGOS PRONTOS

Uma boa ideia ainda pode precisar de trabalho. Um sistema pode precisar ser refinado. Um cenário pode precisar encontrar uma identidade mais clara. Um jogo que funciona pode ainda não ter encontrado a melhor maneira de explicar ao leitor por que funciona.

Tudo isso faz parte do processo editorial.

O que procuramos são jogos com identidade, uma proposta que valha a pena desenvolver e autores interessados em construí-los conosco.

Se o que você procura é apenas alguém para imprimir, diagramar ou produzir um projeto já fechado, provavelmente a Luz Negra não é o que você está procurando.

Mas se você está procurando uma editora para chamar de casa e uma equipe disposta a trabalhar com você para fazer seu jogo se tornar a melhor versão dele mesmo, queremos conhecê-lo.

Apresente seu jogo para a Luz Negra abaixo.

O QUE QUEREMOS RECEBER

Para avaliarmos uma proposta, precisamos entender muito mais do que o tema ou a ideia geral do projeto. Queremos saber como o jogo funciona, o que acontece durante uma partida e por que alguém deveria querer jogá-lo.

Envie um ou mais PDFs do jogo em seu estado atual, mesmo que ainda seja uma versão de desenvolvimento.

Se ainda não houver um texto completo, envie um PDF de apresentação do projeto, contendo informações suficientes para compreendermos o jogo, seu sistema, sua proposta e o estágio atual de desenvolvimento.

Junto com o arquivo, responda às seguintes perguntas no formulário abaixo:

Envie um ou mais PDFs do jogo em seu estado atual ou apresentação do projeto (máx. 10MB por arquivo).
Clique ou arraste seus arquivos PDF aqui Formato aceito: .pdf (Máx. 10MB por arquivo. Seleção múltipla permitida)
Conte brevemente sobre o mundo, período, gênero, conflitos e elementos que o tornam particular.
Não precisamos conhecer todas as exceções. Queremos entender o núcleo do sistema: o que os jogadores fazem e como o jogo resolve suas ações.
O que o sistema incentiva os jogadores a fazer? Investigação? Exploração? Combate? Negociação? Gestão de recursos? Construção coletiva de narrativa? Decisões difíceis? Alguma outra coisa?
O que coloca os personagens ou jogadores em movimento? O que faz uma sessão acontecer e dá razão para continuar jogando?
Podem ser outros jogos, livros, filmes, quadrinhos, videogames, acontecimentos históricos, experiências pessoais ou qualquer outra referência importante para o projeto.
* Para avançar e habilitar a confirmação, você precisa abrir e conhecer o nosso .

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